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Kit de marca

La marca DinkGo, lista para tus artes.

¿Vas a promocionar tu torneo, tu clinic o tu encuentro publicado en DinkGo? Aquí está todo lo que necesitas: los logos en vector y en PNG, la paleta, la tipografía y las reglas en corto. Sin pedir permiso y sin recortar pantallazos.

Descargar el kit completo (.zip)Instrucciones para IA y agentesLogos SVG + PNG hasta 4096 px + esta guía.

Los logos

Un solo logo: la «o» es la bola.

La o final de DinkGo no es una letra — es la bola de pickleball, con sus agujeros. Ese es el gesto de la marca, y por eso no se separa ni se recolorea. Tres versiones según el fondo, y el isotipo aparte para los espacios cuadrados. Todos son vectores: no hay que instalar ninguna fuente.

La paleta

Cinco colores. El lima es la bola.

Copia el hex tal cual — el sand no es blanco puro y el navy no es negro, y esa diferencia es la marca.

  • #082033

    Smash Navy

    El color primario: fondos oscuros y texto principal.

  • #C8FF2E

    Dink Lime

    El acento — es el color de la bola. Botones y energía. Nunca con texto blanco encima.

  • #2698EA

    Rally Blue

    Enlaces e interacción.

  • #F7F6EF

    Sand

    El fondo claro, cálido — no blanco puro.

  • #0E8C8C

    Court Teal

    Secundario de comunidad y mapa.

La tipografía

Tres fuentes, las tres gratis.

Todas están en Google Fonts — el enlace de cada una la abre lista para descargar.

  • Sora

    Titulares y números — pesos 600 a 800.

  • DM Sans

    Cuerpo y UI — 400 a 700.

  • JetBrains Mono

    Datos, códigos y tablas técnicas.

Las reglas

Corto y sin letra menuda.

Diez líneas que evitan el 99 % de los artes que tocaría pedir bajar.

Sí

  • Elige la versión por el fondo: la de fondo oscuro sobre navy o sobre una foto con velo oscuro; la de fondo claro, toda en navy, sobre sand o blanco; la blanca, de una sola tinta, para bordado y serigrafía.
  • El lima es solo para fondo oscuro. Sobre sand da 1,09 a 1 y la bola desaparece: sobre claro el logotipo va todo en navy.
  • Déjale aire alrededor: el diámetro de la bola, por los cuatro lados.
  • Respeta el mínimo: 96 px de ancho en pantalla, 25 mm impreso y 60 mm bordado. Más chico que eso, usa el isotipo.
  • Promociona tu torneo, tu clinic o tu encuentro publicado en DinkGo — para eso es este kit.

No

  • Nunca el logotipo y el isotipo juntos, ni la bola con ondas pegada al texto «DinkGo»: era el lockup anterior y se retiró.
  • No lo rotes, no lo estires ni le cambies las proporciones.
  • No le cambies los colores —ni lo pases a lima sobre claro, ni lo tiñas con el color de tu evento— ni le pongas contorno, sombra o degradado propio.
  • No pongas texto blanco sobre el lima: no se lee. Sobre lima va navy.
  • No lo uses de forma que sugiera que DinkGo organiza, patrocina o avala tu evento o tu marca — para alianzas, escríbenos.

Para IA y agentes

Que la IA también respete la marca.

Si le pides a ChatGPT, Claude, Gemini o Canva el afiche de tu torneo, pásale esta guía: le dice qué logo usar, qué colores y qué no inventar.

Copia las instrucciones completas y pégalas al empezar la conversación, o pega solo el prompt corto. Los archivos del logo los adjuntas tú, desde esta página: la IA nunca debe dibujarlos.

Prompt corto

Vas a crear una pieza para un evento de pickleball publicado en DinkGo. Sigue la marca DinkGo (guía completa: https://dinkgo.app/marca/dinkgo-marca-para-ia.md).
- Logo: usa SOLO los archivos oficiales de https://dinkgo.app/marca. Nunca lo redibujes, reescribas con una fuente ni generes con IA; si no puedes adjuntarlo, deja el hueco «[LOGO DINKGO]». El logotipo es «DinkG●» (la bola es la «o») y nunca va junto al isotipo. Fondo oscuro: dinkgo-logo-oscuro; claro: dinkgo-logo; una tinta: dinkgo-logo-blanco. Sin estirar, rotar, recolorear, sombra ni contorno. Aire = diámetro de la bola; mínimo 96 px.
- Colores, solo estos: Smash Navy #082033, Dink Lime #C8FF2E, Rally Blue #2698EA, Sand #F7F6EF, Court Teal #0E8C8C. El lima solo sobre fondo oscuro; sobre lima, texto navy, nunca blanco. Sand no es blanco y navy no es negro.
- Fuentes: Sora (titulares), DM Sans (texto), JetBrains Mono (datos). No generes el texto con IA de imagen.
- Voz: de tú, frases cortas. Lema: «Juega. Conecta. Compite.»
- No sugieras que DinkGo organiza o avala el evento. No inventes fechas, precios, premios ni sedes: deja huecos «[FECHA]».

La voz

Juega. Conecta. Compite.

Hablamos de tú, en frases cortas y con verbos de acción. Celebramos sin exagerar. Si tu pieza suena a eso, suena a DinkGo.

¿Una alianza, un patrocinio o un uso que no está aquí? Escríbenos a admin@dlsoft.dev — contestamos rápido y casi siempre que sí. DinkGo es una marca de DL SOFT TECHNOLOGIES S.A.S., Bucaramanga, Colombia.

Kit de marca: logos, colores y tipografía · DinkGo